Teaching
Studienrichtung Visual Computing
Durchgehend angebotene Veranstaltungen
- Betreuung von Abschluss- und Projektarbeiten (Bachelor & Master)
- Praktikum Computergraphik (Bachelor & Master)
- Praktikum Computer Vision (Bachelor & Master)
- Kolloquium Visual Computing (Bachelor)
- Graduierten-Seminar (Master)
- Wiederholungsprüfungen AG Computer Vision (Eisemann)
SS'26
- Softwareentwicklungspraktikum: Virtual Keyboard Warrior - Innovative Eingabekonzepte für Mixed und Virtual Reality-Umgebungen (Bachelor)
- Seminar: Seminar Computer Vision (Bachelor & Master)
- Seminar: Seminar Computergraphik (Bachelor & Master)
WS'25/26
- Vorlesung mit Übung: Computergraphik - Grundlagen (Bachelor & Master)
- Vorlesung mit Übung: Digitale Bildverarbeitung (Master)
- Vorlesung: Visualization Techniques (Techniken der Visualisierung) (Bachelor & Master)
- Teamprojekt: Emotions in Video (Bachelor)
- Teamprojekt: Window into VR (Bachelor)
- Seminar: Seminar Computer Vision (Bachelor & Master)
- Seminar: Seminar Computergraphik (Bachelor & Master)
SS'25
- Vorlesung mit Übung: Computer Vision and Machine Learning (Master)
- Vorlesung mit Übung: Physikbasierte Modellierung und Simulation (Master)
- Vorlesung mit großer und kleiner Übung: Programmieren 2 (Bachelor)
- Softwareentwicklungspraktikum: Living Light: Bringing Objects to Life with Projection Mapping and Design (Bachelor)
- Softwareentwicklungspraktikum: Mixed-Reality Kino mit Freunden (Bachelor)
- Seminar: Seminar Computer Vision (Bachelor & Master)
- Seminar: Seminar Computergraphik (Bachelor & Master)
- Praktikum mit Kolloquium: Praktische Aspekte der Informatik (Bachelor & Master)